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EA的彼得摩尔坚持认为“与阀门没有任何争执”

更新时间:2019-08-17 13:10

尽管从竞争对手数字平台Steam中删除了EA游戏,EA首席运营官彼得摩尔坚持认为他的公司与半条命制造商Valve之间不存在争执。

在2011年6月推出Origin之后不久,EA游戏从Steam中消失。当时,EA表示这是Steam阻止EA与其客户直接交互的结果,并且似乎没有妥协的余地。

今年4月,Valve老板加布纽厄尔表示,Origin还有很长的路要走才能说它能够满足客户的需求。他说:“他们有一群聪明的人正在努力,但我认为他们仍在追赶很多在这个领域工作过一段时间的人。” “我认为他们正在认识到构建和扩展这种系统所面临的挑战。”

“没有任何不和,”摩尔在本周接受Gamescom采访时告诉Eurogamer。 “记住,我们是那些出版了Left 4 Dead和Portal 2的人。这是Valve.Gabe是EA的好朋友。我们是他的好朋友,我们喜欢思考。

“他们有不同的条款和条件,他们在游戏中不符合我们想要对游戏玩家做的事情。他们坚持要成为游戏开发商和出版商以及消费者之间的一层。收入流。他们不允许我们直接去消费者做补丁和更新。所以我们同意不同意。这不是不和。他们有他们的条款和条件。我们这样做。他们没有见面。所以我们去做我们做的事情,他们做得很好。“

当被问及四月在Steam上缺乏EA游戏时,纽厄尔说:“我们很乐意将他们的游戏放在Steam上。我们认为如果他们的游戏在Steam上,他们的客户会很高兴。我们会定期告诉他们。 “

尽管这种情况看起来很低,但摩尔表示EA游戏可能会回归到Valve的平台 - 但只有在Valve放松其规则的情况下。 “我们非常清楚我们想要做什么才能将游戏放在平台上并与游戏玩家互动,”摩尔说。 “目前Steam的条款和条件不允许这样做。如果他们改变以满足与我们打算做的游戏玩家的合同,那么当然事情可能会发生变化。但在那之前,什么都不会改变。”

EA负责EA的Origin业务的David DeMartini最近表示,它不会Steam广受欢迎的大幅折扣,也就是说,它不会在发布后的游戏销售中减少75%,因为它“削弱了知识产权”。

摩尔表示,Origin上的游戏价格通常是由出版商设定的,并且在很大程度上使销售额达到最低水平。 “我无法谈论Steam需要做些什么来推动他们的业务。这是他们的业务,他们做得非常好,”他说。 “从Origin的角度来看,我们看到的是我们认为一个内容的正确价格。定价通常由开发商和发行商设定。不是我们。他们想要满足的条款和条件然后就是他们的商业。”

尽管目前与Valve over Steam存在分歧,但Moore表示EA将在未来再次发布Valve游戏。

“我们一直很喜欢这种出版关系。而且我的团队也是这样做的。但现在没有谈话。我不知道他们现在的计划是什么。所以,当然,我们已经有了发布端的关系很好,我想他们喜欢我们发布他们的内容。我当然认为我们做得很好。“

Origin正在成为EA业务中越来越重要的一部分,并且享有“星球大战:旧共和国”,“质量效应3”和“战地3”的独家内容。在EA本周早些时候举行的Gamescom新闻发布会上,摩尔宣布计划将Origin推向Mac,Android,Facebook和artTV。

摩尔的目标是让游戏玩家在接下来的一年中逐渐变得“更加坚韧”。

“我们需要继续为Origin消费者增加更多价值,”他说。 “我们在舞台上谈到了我们将要添加的能。这是未来6到9个月的路线图。我每天都使用Origin,随着团队的更新和更新越来越多,我觉得它越来越有用了我找到我的朋友,找到我正在玩的游戏,导航越来越好,我的成就。所以使用旧的网络术语变得更加坚固。

“这是我们的目标。我们必须让这个地方你想去玩游戏,找朋友,买游戏,自己与游戏互动。我们正在构建com

尽管从竞争对手数字平台Steam中删除了EA游戏,EA首席运营官彼得摩尔坚持认为他的公司与半条命制造商Valve之间不存在争执。

在2011年6月推出Origin之后不久,EA游戏从Steam中消失。当时,EA表示这是Steam阻止EA与其客户直接交互的结果,并且似乎没有妥协的余地。

今年4月,Valve老板加布纽厄尔表示,Origin还有很长的路要走才能说它能够满足客户的需求。他说:“他们有一群聪明的人正在努力,但我认为他们仍在追赶很多在这个领域工作过一段时间的人。” “我认为他们正在认识到构建和扩展这种系统所面临的挑战。”

“没有任何不和,”摩尔在本周接受Gamescom采访时告诉Eurogamer。 “记住,我们是那些出版了Left 4 Dead和Portal 2的人。这是Valve.Gabe是EA的好朋友。我们是他的好朋友,我们喜欢思考。

“他们有不同的条款和条件,他们在游戏中不符合我们想要对游戏玩家做的事情。他们坚持要成为游戏开发商和出版商以及消费者之间的一层。收入流。他们不允许我们直接去消费者做补丁和更新。所以我们同意不同意。这不是不和。他们有他们的条款和条件。我们这样做。他们没有见面。所以我们去做我们做的事情,他们做得很好。“

当被问及四月在Steam上缺乏EA游戏时,纽厄尔说:“我们很乐意将他们的游戏放在Steam上。我们认为如果他们的游戏在Steam上,他们的客户会很高兴。我们会定期告诉他们。 “

尽管这种情况看起来很低,但摩尔表示EA游戏可能会回归到Valve的平台 - 但只有在Valve放松其规则的情况下。 “我们非常清楚我们想要做什么才能将游戏放在平台上并与游戏玩家互动,”摩尔说。 “目前Steam的条款和条件不允许这样做。如果他们改变以满足与我们打算做的游戏玩家的合同,那么当然事情可能会发生变化。但在那之前,什么都不会改变。”

EA负责EA的Origin业务的David DeMartini最近表示,它不会Steam广受欢迎的大幅折扣,也就是说,它不会在发布后的游戏销售中减少75%,因为它“削弱了知识产权”。

摩尔表示,Origin上的游戏价格通常是由出版商设定的,并且在很大程度上使销售额达到最低水平。 “我无法谈论Steam需要做些什么来推动他们的业务。这是他们的业务,他们做得非常好,”他说。 “从Origin的角度来看,我们看到的是我们认为一个内容的正确价格。定价通常由开发商和发行商设定。不是我们。他们想要满足的条款和条件然后就是他们的商业。”

尽管目前与Valve over Steam存在分歧,但Moore表示EA将在未来再次发布Valve游戏。

“我们一直很喜欢这种出版关系。而且我的团队也是这样做的。但现在没有谈话。我不知道他们现在的计划是什么。所以,当然,我们已经有了发布端的关系很好,我想他们喜欢我们发布他们的内容。我当然认为我们做得很好。“

Origin正在成为EA业务中越来越重要的一部分,并且享有“星球大战:旧共和国”,“质量效应3”和“战地3”的独家内容。在EA本周早些时候举行的Gamescom新闻发布会上,摩尔宣布计划将Origin推向Mac,Android,Facebook和artTV。

摩尔的目标是让游戏玩家在接下来的一年中逐渐变得“更加坚韧”。

“我们需要继续为Origin消费者增加更多价值,”他说。 “我们在舞台上谈到了我们将要添加的能。这是未来6到9个月的路线图。我每天都使用Origin,随着团队的更新和更新越来越多,我觉得它越来越有用了我找到我的朋友,找到我正在玩的游戏,导航越来越好,我的成就。所以使用旧的网络术语变得更加坚固。

“这是我们的目标。我们必须让这个地方你想去玩游戏,找朋友,买游戏,自己与游戏互动。我们正在构建com

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