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超级马里奥制造商迫使我整天离开我的Wii U.

更新时间:2019-09-05 14:05

我的Wii已经开启了超过24小时,而且很快就会发生变化。虽然可能对我的Wii U(以及电费)不好,但我还有一个很好的理由:我正处于一个艰难的超级马里奥制造商阶段,不想失去任何进步,游戏也不会保存检查站。

当任天堂份向Super Mario Maker提供检查站时,这是一个受欢迎的关于水平创建的补充,让设计师将荒谬的挑战结合在一起,而不需要让玩家不得不单独生活。事实上,游戏并不记得你的检查站进度。如果你离开一个级别,你必须重新播放它。对于大多数阶段来说,这没什么大不了的,但是对于那些你再也不会玩某个部分的阶段来说,它很糟糕。

Doubleheader E41C-0000-0117-BA72 是其中一个阶段。这个级别怪物是由我的前任老板巨人炸弹杰夫格斯特曼创造的,我在过去的几个早晨花了很多时间来完成这个挑战。

前几个区域不是那么糟糕,需要比手指灵巧更多的头部刮伤,当我想出这个Yoshi技巧时,我感到很聪明。

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这些时刻,伸展并扭曲马里奥力学,让我微笑。

然而,这不是。

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是的,这是一个通过几次旋转跳跃导航的连接桥的桥梁。它变得更糟,另一侧带有传送带,迫使玩家完成一次非常棘手的跳跃。马里奥必须在短暂停留在空中,然后获得一点动力并落到另一边。打字就让我心烦意乱。

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我自己也给它留下了深刻的印象!干得好,帕特里克。

未来还有一些挑战,但从这里开始大部分都是通往检查站的道路。当我到达检查站时,我无法帮助自己欢呼。

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然而,当我的小溪结束时,有一阵恐慌;我不想再次导航那些窒息!呵呵。我决定让Wii U一整天都在运行,只是因为我想在我离开的地方继续运行。

但是还有另一个问题,一个非常任天堂的问题。默认情况下,Wii U会在一小时后关闭。这是合理的;如果您忘记关闭机器,任天堂将为您关闭它。但是如果不完全退出Super Mario Maker,就不可能改变这些设置。没有更多的检查站!我不记得我是否改变了这些设置。我会幸运吗?我离开了Wii U,关闭了GamePad显示屏以避免老化,等待。

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几小时后,我发现了这个:

Wii U还在运行!成!

但它仍然是胡说八道。为什么超级马里奥制造商不能记住我的进步?!

但是我的 trick 工作了,让我在Doubleheader中前进并朝着球门线前进。现在,我正在处理这套废话:

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您正在查看顺便说一句,那部分是正确的。玩家必须从特定位置扔掉一个P开关,并将其作为踏脚石进入门。

即使你这样做,这堆垃圾也在等着你:

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由于我无法完成关卡,但我怀疑我关闭了Wii U仍然继续通电......我希望今晚关掉这台糟糕的设备。

为什么我一直这样做?我不确定。没有什么好的答案,但是如果你想看着我不停地撞到这个级别的话,那就去吧。

P.S。请将检查点保存添加到任天堂的超级马里奥制造商。

您可以通过patrick.klepek@kotaku.com或Twitter上的@patrickklepek与该帖子的作者联系。

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