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暴雪如何让守望不同

更新时间:2019-09-01 14:07

在其生命周期的十多年中,“魔兽世界”仍然是世界上最大的游戏之一。其他由暴雪影星制作的游戏或暗黑破坏神的巨型庞大世界也是如此。但是他们试图让Overwatch多一点......亲密。

去年宣布,Overwatch标志着暴雪大放异彩。这是一支以团队为基础的射击游戏,两队六位英雄相互对峙。因此,即将到来的游戏的运行规模并不像星际争霸或暗黑破坏神那样广泛,但不像希尔斯通的双人游戏那么窄。根据游戏总监杰夫卡普兰的说法,关于守望先锋的许多决定仍然悬而未决。例如,他说他们还不知道Overwatch是否会像魔兽世界那样基于订阅,还是像Hearthstone一样免费玩。

我上周在PAX East与Kaplan谈过尝试和找出暴雪可能会想到的关于单人游戏组件的问题,以及是否有一个控制台版本正在进行中。在这里显示的视频中,你会看到我和Kaplan交谈,并采取新宣布的角色Zarya旋转。

新的守望者角色表明暴雪真的在倾听

在暴露的最初演员被揭露之后,一些人,如女权主义评论家Anita

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游戏总监杰夫卡普兰表示,暴雪在暴雪面临的挑战之一就是让玩家与Overwatch更明亮但更逼真的游戏世界联系起来,这使得它不仅仅是爆头的背景。无论是否更加注重叙事,我绝对想更多地使用Overwatch。

请联系作者evan@kotaku.com。

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